Skalar-, Vektor- und Spatprodukt
Skalarprodukt
Neue Formel
Aus dem Kosinussatz:
Winkel zwischen zwei Vektoren
Wobei das Skalarprodukt nun mit den aus dem Kosinussatz hergeleiteten Komponenten berechnet werden kann.
Vektor-/Kreuzprodukt
Idee
"Schöner" Vektor \(\vec{n}\) der sowohl zu \(\vec{a}\) als auch zum Vektor \(\vec{b}\) senkrecht steht.
Folgende Bedingungen müssen erfüllt sein:
-
\[\vec{n}\cdot\vec{a} = 0\]
-
\[\vec{n}\cdot\vec{b} = 0\]
-
\[n_1a_1+n_2a_2+n_3a_3 = 0\]
-
\[n_1b_1+n_2b_2+n_3b_3 = 0\]
Man kann nun 3. nach \(n_1\) auflösen und erhält:
Durch einsetzen von 3. in 4. erhält man nach auflösen:
Dies lässt auf die Lösungen mit \(n_2=a_3b_1-a_1b_3\) und \(n_3=a_1b_2-a_2b_1\) führen. Schliesslich setzt man das in \(n_1\) ein und erhält für \(\vec{n}\):
Dieser Vektor ist das Ergebnis des Vektor-/Kreuzproduktes von \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\):
Algebra-Gesetze
Der Betrag des Vektorprodukts
Geometrisch ist das die Fläche des von den Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) aufgespannten Parallelogramms
Wobei für das Dreieck Folgendes gilt:
Und für die Höhe \(h\):
Spatprodukt
Für das Volumen \(V_S\) eines Spats gilt also:
Für Rechts- und Linkssysteme (bei Linkssystemen ist das Ergebnis negativ, da das Kreuzprodukt nach oben zeigt und \(\vec{c}\) aber nach unten --> \(\cos(180^{\circ}-\alpha) = -\cos(\alpha)\)).
Wenn für das Spatprodukt \(|\vec{a}\times\vec{b}|\cdot\vec{c}=0\) gilt, befinden sich die Vektoren in der gleichen Ebene sprich sie sind komplanar. (Gl.-Systeme haben dann keine oder unendlich viele Lösungen, wenn ihr Spatprodukt 0 ist. Determinante und Spatprodukt sind dasselbe!)